幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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用自己战略和战术领导自己的国家制霸大陆吧。……本作是以迎接乱世幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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举例来说,boss 不会对类似于被传送至你指定的区域法术免疫。……《神界:原罪》中战斗回合制的,靠行动点来进行,但战斗决定性因素如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格野心,这一作还把战斗方式改回了回合

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……流程中可以有至多两名 NPC 加入玩家队伍,这让整体体验更接近于一个第一人称小队角色扮演游戏(blobber……就算对规则进行了一定的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一定的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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卷土重来将带领玩家进入虚构的国家阿鲁克,对抗无情独裁者。……《铁血联盟:卷土重来》中创新“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实战争设定和战斗细节

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……,还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

一天(One day)

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游戏《一天》一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身游戏

初体计划(The Initial)

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《初体计划》由我们五个小伙伴一起开发一款独立游戏,一款日式美少女动作游戏。……首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

版本:Early Access


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